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游戏介绍:
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《毁灭战士:永恒》将带回许多首次在《毁灭战士 2:人间地狱》中首次亮相的敌人。

毁灭永恒 与 2016 年的重启一样,它并不羞于重新想象经典角色、地点和敌人。 《毁灭战士》游戏中的恶魔帮助赋予每个条目角色。

在开发《毁灭战士:永恒》时,id Software 拥有庞大的恶魔创作库可供调用,并且拥有创作更多原创设计的创意许可。在接受 Noclip 采访时,游戏总监 Hugo Martin 探讨了工作室如何重新设计一些经典的《毁灭战士 2》敌人。

经典的痛苦元素、蜘蛛侠和地狱士兵全部回归,但角色也有所改变。例如,Arachnotron 本质上是一个移动炮塔,能够粘在墙壁和天花板上。如果你取出它的炮塔,它会像任何近战恶魔一样追着你,并以这种方式造成伤害。

另一方面,地狱士兵并不是你记忆中的经典游戏的素材。尽管地狱士兵通常是战斗中大多数其他敌人类型中最弱的,但如果你忽视他们,他们仍然会构成威胁。

马丁解释说,开发者偶尔会让玩家感到沮丧是没有问题的,只要这次遭遇能教会他们一些东西,或者帮助他们探索不同的游戏方式。这种设计理念是为什么一些重新设计的恶魔战斗起来更有趣的部分原因。

例如,新的尸体旨在对抗过度依赖火箭发射器的玩家,通过在竞技场中放置障碍物,如果你不小心,最终会导致火箭伤害你而不是到达目标。马丁指出,火箭具有更大的溅射伤害,可以真正将这个想法深入到玩家的头脑中。

还介绍了《毁灭永恒》中引入的一些新敌人,例如毁灭猎人、掠夺者和鞭索 - 第一个女性恶魔。查看上面的完整视频。

《毁灭战士:永恒》希望通过一个中心区域以及更具挑战性的竞技场来大幅改变这一模式,这些竞技场以平台游戏和轻松解谜为特色。

当《毁灭战士:永恒》于 3 月 20 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上推出时,我们就会知道 id 能否超越《毁灭战士 2016》。

游戏截图:
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分类:

体育游戏

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